이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 칼리스토 프로토콜 (문단 편집) === 최적화 === 본작의 '''가장 큰 문제'''가 되는 부분으로, 플레이스테이션 버전을 제외한 모든 플랫폼에서 최적화가 엉망이라는 평이 지배적이다. 가장 심각한 건 PC쪽인데, 거의 모든 게이머들이 [[GeForce 30|RTX 30]] / [[GeForce 40|40]] 라인의 그래픽카드를 갖춘 하이엔드 PC에서조차 심한 스터터링(버벅거림)이 걸린다고 최적화 상태로 인한 게임플레이의 불편함을 호소하고 있으며, 거기에 더해 잦은 크래시 문제까지 경험하고 있어 게임성 외적으로도 상황이 좋지 못하다. 레이 트레이싱을 끄고 난 뒤 게임의 RTX 4090 벤치마크 프레임이 61.4% 증가해, 하이엔드 GPU 사용자도 반드시 [[레이 트레이싱]]을 끄고 플레이할 것을 권장하고 있다. 그리고 테크 분석가들의 진단에 따르면 게임이 셰이더 컴파일을 미리 캐시해놓지 않아 간헐적 끊김 현상이 발생하고 있는 것으로 보고 있다. 그렇기 때문인지 특정 구간에서는 2회차에 프레임이 2배까지 차이가 난다.[* 새로운 배경이나 이펙트가 나올 때 주로 끊기는데 보통 이런 증상은 셰이더 캐시의 컴파일 문제로 발생한다. 보통 [[에뮬레이터]]에서 발생하는 문제이며 최근의 유명 사례로는 2022년 초에 문제가 된 [[엘든 링]]이 있다. 이 경우 다회차 플레이나 재시작과 같이 재플레이를 할 경우에는 이미 셰이더 캐시가 존재하기 때문에 다시 컴파일을 하지는 않아서 초회차 플레이보다 프레임이 높아지는 현상도 발생한다.] 제작사 측에서 패치로 고치지 않는 이상 스터터링 문제는 해결이 힘들다. [[https://wccftech.com/the-callisto-protocol-pc-experience-is-an-unacceptable-stutterfest/|#]] 이 때문에 스팀 평가는 출시 직후 그 받기 힘들다는 '대체로 부정적'으로 시작했으며, 대다수의 리뷰들이 최적화 문제가 해결되기 전까지 게임을 구매하지 않을 것을 추천하고 있다. 엑스박스 버전은 XSS에선 고프레임 성능 모드가 아예 없고, XSX는 알 수 없는 이유로 품질 모드에서 레이트레이싱 반사 옵션이 빠져 있다.[* 웹진에서는 이 XSX의 RT 반사 옵션 부재를 버그로 추정하고 있다.] 결국 개발사 측에서 조속히 최적화를 개선하는 패치를 제공하겠다는 입장을 밝히고, 12월 3일 스터터링 개선 패치를 냈으며, 제작사 측에서도 트위터의 공식 계정을 통해 지속적으로 최적화 문제 개선을 위해 노력하겠다는 입장을 보냈다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기